虽然前一章废话了那么多,但画面上的倒数时限还没超过十秒钟,这种时间缓慢流逝的功力堪比湘北V.S.山王。百人队的第一波试探攻击才刚刚起步,突出的小队还没离开大队范围。我施展轻功纵身,踏过数棵大树顶枝,冥界天狱那群死板板的NPC喽囉,对于我的动作没多在意,该冲出来的小队只是调换个方向而已,看得出来他们还是以攻击八卦铸天炉为主。 绝招随风点穴一经施展,可怜的喽囉们立刻身陷不良于行的困境。我爱这招范围麻痺技,就算只有60%的成功率,也不代表一百个人只能麻六十个,而是一百个人每人都要通过一次豁免检定,一阵大检定下来,运气好,通常遭殃的不只六十。哪怕还有大半可以自由活动,但这一乱,方阵的效果自然消失了。系统提示着敌阵型溃散,防御力下降10%,士气值下降2点,这点额外的奖励倒是出乎我的意料。施展这一招,真正的原因在于打乱敌军阵型后,就会有三到五秒钟的僵直时间,方便我从散开的阵形中穿过众小兵,杀向领军的小BOSS。偶尔几个正常的,趁我飘过他身边时砍上几刀,也是不痛不痒。毕竟根基差太多了,对方只要不形成集团加成攻击,根本不足以在必杀废柴人身上造成有效果的伤害。 再拉近敌领军者的距离,看到那两眼发直的傻叉,猜也知道这厮运气不好,中了随风点穴的效果。俺想也不想,施展出三个绝招中的第二招。必杀废柴人大吼一声如临秋意,端看那身形如虹,剑气凛冽,一指就插进那领军BOSS的眼窝中。持续爆血的微弱闪光不停烁动,这可怜的家伙惨叫一声,倒地身亡。事实证明,就算只有四成的威力,俺的根基还是比这厮深厚太多。只是拿绝招砸一个喽囉……浪费呀~ 还没来得及欣赏系统的提示,趁着眼前混乱的空档,俺二话不说,施展出最后的绝招──血光旋刃。在战场中足以施展绝招的空隙太少,也太难得了,不趁胜追击放大技,俺不觉得能够找到另一个时机。谁叫不使用串连接绝招的情况下,这些家伙总爱比划一阵,才大吼大叫放大招。利索地抖了抖,必杀废柴人也不知道抽哪门子风,好不容易在敌人扑上来前准备动作结束,就见一个旋身上空。我心情正跟着激昂,自主地吼了声:“血光旋刃!”红色剑光立刻朝外迸散,捱上就是重伤,个别运气不好的多捱几下肯定归西。这点威力,多半要归功在精神大喊这项技能上。举凡苦境中的玩家,在学到第一个绝招时,就会同时学到这个技能。而这个技能的作用是在玩家人物放绝招时,玩家自主通过麦克风喊出绝招名称,在模糊比对下有六成以上的相似,就会有一定比例的威力增幅,最高可以提升一成的伤害力。别看这简简单单的一成威力,有鉴于蚊子再小也是肉的原则,不少玩家可是异常投入这吶喊的大业。这当然是游戏公司鼓励玩家跟布袋戏剧集中的角色一样,总要念著名字放绝招的举动。不过也不用吼得太大声,终究是伤喉咙,大概跟一般教师在课堂上讲课时,不靠扩音器就能让全班同学听到的音量,就可以得到精神大喊的完全增幅效果。吼得再大声,顶天也就是增幅一成威力。所以当走在街上,旁边公寓莫名其妙传来“看我的明圣剑法!”之类的声音,估计这家不是在看布袋戏,就是在玩苦境,很好辨认。 仅有的三套组合拳一口气打了出去,效果是明显的。拉开系统提示列表,一溜的士气下降讯息,将领被斩士气扣10,伤亡过半士气扣5,被冲阵也扣了3点士气,目睹敌人威势更扣了5点士气,混乱状态下士气还每分钟持续扣1,前前后后加起来,这只军团的士气值只剩三十几,又少了主心骨带领,混乱状况根本无法收拾。现在就看我何时收拾完这剩下四分之一能力值的小兵,或是时限三十分钟先结束,也有可能在那之前敌军团士气先归零,确定我胜利的事实。不过看画面上还站着的人可是大多数,加上他们站位分散,动向凌乱,靠我现在四成的伤害一个一个宰,恐怕时限前也还杀不完。那领军BOSS一招买单只能说他运气极差,麻痺状态下伤害会提升,加上绝招的威力,他还死不了的话就代表俺的根基不够格完成这任务。如今俺一人单方面屠杀着百人队伍,只须注意不要让人跑向金子陵所在的铸天炉,这不禁让我想起小时候在乡下撵鸡追狗的日子。一时雄心壮志起,傻叉般仰头大笑了几声。 不过在目前这场毫无悬念的屠杀里头,我也察觉到必杀废柴人的后天属性极端。能有眼前单挑百人队的成绩,能够靠三式绝招就砍得一众NPC屁股尿流,在忆流剑法的相关技能上投入了大把点数乃是重点。不提忆流初中高级剑法,包括元功、轻功还有其他忆秋年能够教的东西,我几乎是点满了点数,如今后天属性中忆流剑法数值直逼两千,当然对绝招威力有着不小的助益。故而在伤害值仅有四成的状态下,三式绝招仍旧可以取得如此大的成果,这只能说投资后所获得的保障收益,并不出乎人的意料之外。只是说这样的配置对于NPC有杀伤力,对于玩家就不占优势了。玩家PK讲求的是花样,一成不变的单调,只要有心人肯研究,绝对是使哪招就克制哪招。 ──强力的武功优势是不存在永远的。君不见霹雳剧集中,再高强的人偶,再顶先天的角色也是一个一个收。没进步,就是死路一条。── 在感叹中结束了战斗。刚想到的问题,眼下可是无解的难题,未来就算要改进,恐怕也得废不少心思。幸好的是,俺的目标也不过是赚钱而已,帮着老板们过任务,或者是打钱卖币,才是我的主业,这上头遇见的NPC可比玩家多。至于当打手做忠狗,俺的业务触角还没伸展到那边去,也就不存在着太大的问题。 三十分钟的时限结束,没杀完的喽囉自动溃散,八卦铸天炉外围的八道石墙缓缓降落,金子陵却没有如想象中摆起POSE耍酷或是耍宝,而是更认真地跟眼前的宝剑奋斗,彷彿铸剑的工作还没成功。说是奋斗,其实也只是跟那口剑大眼瞪小眼。倒是周边场景声光效果不断,又是风吹鬼嚎,又是流光烁影,一时漫天乌云翻腾汇聚,地鸣阵阵,好像将要降下一场天灾。想起诸多小说中,举凡宝剑宝物现世,通常都是天雷勾动地火,一发不可收拾。俺移动着必杀废柴人的脚步远了几分,虽然不敢逃出场景外,但一有事情时决不留在原地死嗑着。反正那位高人高人高高人也不是那么容易就会死的,那口剑也不见得捱了几下雷劈就会坏。 只是想象中的画面没有降临,一场天地异变消弥于无形之中。云雾散去,月挂高空,金子陵立于月下,叹了一口长气,八卦平台同时沉入地底。 “怎么了?铸剑失败呀?唉呀!” 又……又被扇子敲了。不知道可不可以向游戏公司提起告诉,说这厮藐视玩家人权。 金子陵颇为恼怒,将手中那口不起眼的铁剑抛给我,径自说:“吾铸剑何止万千,名剑无数,成与败却不是我所顾虑者。剑与人同样,皆有其宿命,有其始亦有其终,所不同者剑甫出世,便有一道坎要过。若能通过这道坎,则必能走上光芒万丈之路,若不能则必蒙尘。而这道坎不外乎天地人三种难关。可惜这口剑出世,未受天雷砥砺,亦无地火焠炼,它终究是走上最难过的一道关。” 这家伙的感慨我大概听懂三成,至于为什么懂那么少,最主要俺的精神都放在这口剑的属性上。给吓住了。 金子陵赠忆秋年之剑──无名 锋锐度195 耐用度50 研磨度400 品级:上品 剑法加成:450% 特殊加成:忆流剑法700% 附加属性:阵法效果豁免率80%伤害下降50% 锋锐度高到吓人,耐用度也低到吓人,研磨度在极品的神兵中不算特高,但这只是上品兵器而已,特别是那个加成……论坛上被人披露出来,加成最好的武器乃是佛牒,通用剑法三倍,释门剑法四点五倍。至于其他号称极品的神兵,假如通用剑法翻三到五倍,那特殊加成可能只有一倍甚至算百分比的,或者反过来特殊加成翻倍,通用剑法算百分比。这种两者都算倍数的少之又少,更别提700%这个数值乃是前所未见。700%是什么意思?俺现在后天属性忆流剑法将近2000,这个加成下去就直接满万,爆表的基本忽视。加上那个附加属性,简直就是我这种道基智障的无上法宝。豁免率八成,伤害下降五成,那些靠后天属性数值来斗阵法的,根本搆不着这种程度,豁免五,伤害降三已经算得上牛人了。这下可好,拿得到这把剑,我都能去闯琉璃仙境,单挑有素还真做支援的叶小钗了。 先不说这口生猛有劲的宝剑,俺舍不舍得拿出门砍人,铸剑的家伙到底是何方神圣?虽说霹雳中姓金的,我他妈就只熟一个金冠日,但这金子陵应该也不是平凡角色,还没听过有哪个铸剑师铸出这么个天理难容的东西出来。说回头,果然跟忆秋年熟的,都不是什么好鸟。 只是没一会儿,我就发觉自己想太多了。金子陵神不知鬼不觉地夺回那把无名剑,张狂地扬起折扇,说:“走吧,该是去见你师父的时候了。” 搞了半天,那口剑就如剑名金子陵赠忆秋年之剑──无名那般,在我手中过过水而已。三声无奈呀~ 跟随金子陵回到步云崖的场景,忆秋年已经拿起宝剑在端详着。不得不提,那口剑实在是没啥美感可言,外观简单的象是工厂流水线出来的产品,专供军队在战场上砍杀用的。可能连系统铁匠打造出来,一口凡品劣质的铁剑都比这把剑来得好看些,可偏偏属性强悍到令人发指。而毫无审美观念的忆老头活像着色情狂,手抚着长剑,一个劲儿说好。也不知道是在称赞剑的属性好,还是剑的外观好,反正剑在剑鞘中,也没见他拔出来,敷衍的感觉占了大多数。 眼看两个老先天又在互相吹捧,俺听得是鸡皮疙瘩掉满地,想要赏这两货一个痛快。考虑到我没有本事,这心思就先压在一边。倒是忆秋年似乎也知道自己敷衍的感觉太严重,借口说要试剑,将人领到屋外去,寻了片竹林。 清风徐,竹林摇,人潇洒,剑飘邈。唏唏疏疏为乐曲,踉踉跄跄为剑艺。总之俺看不出这老货的本事,拿把剑左抽一下,右抖一下,金子陵就在旁边拍手叫好。敢情说这世道对行为艺术者也要不吝惜称赞,瞧人家顶着个剑痞的名号,打个喷嚏都要高呼好犀利的剑气。 倒是忆老头收剑后一通称赞,金子陵面皮厚得也在自夸,俺就当对口相声听了。只是一阵风吹来,那把无名剑如鹅毛般轻飘飘地飘入竹林之中,忆秋年捻须而笑:“剑是绝佳,可惜这世间少有对手,值得我拔剑出鞘。说不得,便把它暂时放在此地。来日必有其一逞威能的日子。” “如此甚好。如此甚好。”金子陵口里应,表情却不像声音洒脱。折扇一张,又是诗号:“铸剑一生赠知己,逍遥一身而忘龄。”便走出场景之外。 任务结束:完成度:91%获得经验值17674获得忆秋年的信赖点144获得道具金子陵的信赖获得后天属性斗志+21
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