第26章 美人与和尚的故事

天级下品斗志系列任务之三。 无奈地看着跟前人形老狐狸,顶先天高手的名号绝对不是吹的,而是实实在在猛出来的。想想系列任务的开头,忆老儿的后天属性数值还跟我一模一样,如今才过两个任务,已经是我的一倍有余了。要算现实时间,也才早上的事情,眼下还不到吃晚餐的时候。这种练级的方法,大概也只有NPC才做得到。 稍微看一下地图,西南区块,距离苗疆族不远,想来这一回的目的也很清楚了。来到一处不算热闹的苗寨,十数顶帐棚形成一个村落。如同之前无数拜师后的任务,所见都是NPC,不管大的小的、男的女的,玩家是不存在于这个副本空间的。也幸好没有那些倒胃口的玩家干扰,这里的居民一派安居乐业的模样,奉行日出而做、日落而息的生活;小孩子们逗着黄狗,嬉闹在阡陌之间。玩家,就是一群无法忠于角色扮演,把私闯民宅和翻箱倒柜当成天职的物种。 不说那些,村寨主要道路上,迎来一个眼熟的人形猛虎生物──欲苍穹。模样和上一次见到没啥差别,就是背后的一刀一剑,变成单刀掛在腰际。这样的转变可不只俺看到了,就连忆秋年也困惑地问:“咦,你那口剑呢?假如是在自己家中,不带武器,那这口刀是拿来削肉的吗。” 欲苍穹也不含糊,奉上迎客酒后,就说:“世间已有用剑者如你,我再往这条路上凑,难免冤家路窄。反正我所追求者乃武道一途,用刀用剑,用拳用掌,不都是一样。” “呵呵,若我之剑法,使你弃剑不用,那可就真是罪过了。就这么认输,感觉上不象是你这个人会做的事情。” “哦,不知在阁下眼中,我会做的事情该是什么?” “呵呵,呵呵呵呵。” 忆秋年装傻挼须,不说半句。反倒是欲苍穹感慨地说:“天下何其大,我还以为我的武道之路上,对手唯有自己,如今看来却是不然。贸然挑战,胜负尚在两可之间。败者亡,胜者生不说,只怕胜了也没个好下场。跟你又无仇怨,没有必胜把握之前,我不想出刀。” “这番道理倒是少见。闲常见到的武者,都是豁出性命,也要占到一丁半点的上风不可。输赢更是斤斤计较,见不得有人夸其他人强。意气之争多过有那利害关系,十个有九个死得冤枉,还自嘲说人在江湖飘。老兄这般说辞,深得我心。做人嘛,本就该快快乐乐,老是杀来杀去有什么意思。” 欲苍穹透露出无奈的眼神,望向傻笑中的忆老头。片刻,他又摇头叹息,说:“也许有朝一日,遇到同在剑道中追寻顶峰的人,你也能和对方成为知己吧。” “能不动手,就不动手的好呀。” 娘的,这忆老头在龟缩,也不知道他在龟什么。其实我很想挑动这两个BOSS级的人物交手,我好渔翁得利,一般网游里头的主角们,不都是这样子拿到大批神器跟大把经验值的嘛。可惜这层心思要不得,先不提怎样挑拨离间,光是这两位在系统大神耳朵背风的指示之下,能不能听懂我说的人话还是个问题。这真是一个让人恨得牙痒痒的智能系统。 眼前两个人形怪兽,就这么一边走,一边聊,说些武功兵器上面的事情。反正自动日志开着,有心情又有空闲的时候回头浏览,也能查到不少资料。只是大多数时候,大多数玩家都属于没空又没心情的那种。查阅日志档绝对是一种不人道的折磨,也是阻止我在现实中就职程序设计师的障碍。奶奶的,管服务器要看Log,写程序要Debug,都他妈不是人干的事情。 说起两人信步游走,虽然是参观苗寨,欲苍穹却没有现实中导游们的那份职业精神。基本上只有忆秋年问些话,他才答些东西。而不是每到一处,就自动把该地历史渊源、风水格局、户籍户口、祖宗十八代都给说得一清二楚。不过忆老货好像也不太在意这些,就这么闲逛到苗寨的后山。 不过出了苗寨,我的考验就来了。这两位好好的路不走,非要施展轻功不可。施展轻功也就算了,居然玩起跳树梢的游戏,不享受森林里头的芬多精,反而纵横在树冠上,顶着大太阳的荼毒。罢了,反正是必杀废柴人在晒太阳,又不是我本人。对我而言的困扰是,必杀废柴人的轻身功夫不如前头两位,他们跳得随意,我却追得辛苦。选择落点得要刚好,不能太远,太远的话跳不到,只剩摔下树的份;也不能太近,太近的话就需要多跳几次,在这多跳几次的当中,就会被两位高人拉开距离,乃至于追丢两人。眼前还没得到任何系统任务提示,八成八是要待在忆秋年身边的,所以我只能苦苦地追。 突然喇叭传出打杀声响,没几下,就又来数声哀嚎。只要是人,都知道有状况。还在猜测可能发生的状况,两个高人已经往声音来源冲过去了。说起爱好热闹的程度,他们可不输给我。 刚到案发现场,入目的是一片奇怪的景象。地上满是死伤,且呻吟不断。唯一站着的是个和尚,他还抱起倒地的一个美人,伸出魔爪。那模样说有多猥琐,就有多猥琐。 目睹猥琐现场,俺身旁那两个可不饶了。欲苍穹大喊一声:“贼秃大胆!”说着同时抽刀,忆秋年拔剑,两人一左一右包抄那淫僧。这同时,系统又传出那熟悉的音乐── 任务目标:尽快结束战斗。 任务开始! 画面右上角出现的码表计时正飞快地跑着,场中三人,一刀一剑一棍也正打得不亦乐乎。这下我可纳闷了,两个人形猛兽围攻一个淫僧,我能做什么?欲苍穹跟忆秋年两个顶先天的高手联合,谁能接得下这样的豪华阵容;假如真打不赢对手,多了一个必杀废柴人会有不同吗。再说那种眼花撩乱的战斗,我也不认为我能和那两位配合得起来,别要碍手碍脚,反而成为失败的要素已经很不错了,更别提成为一举定江山的关键。 说到战斗,欲、忆两人攻势凛厉不说,那和尚虽然守得左右支拙,落于下风,但一时片刻之内也不会被收拾掉,两边还有得耗。而他手中的那条棍,有着不知是蛇还是龙的雕刻盘在上面,红漆色,舞开来是虎虎生风、花团锦簇,十分好看。招架那一刀一剑绝对是没话讲,忆老头跟欲高人联手,居然没能生裂了对方。看这情势,他们要结束,只能等到某一方气力不支。 这样的情况下,等上七天七夜都不意外。只是听说霹雳后期的高手对决,都不流行战上个三天三夜,不眠不休。稍微有点拖延,两边就要出绝招来定生死了,要不就说些场面话,然后各自走人,完全没有前期高手的耐心与毅力。不知道这三位是什么样的性格?但不管是什么性格,一地死人且没话说,伤者可没那么长的命等他们打完。想一想,俺先扑到那个刚要遭淫僧毒手的美人身边。 气若游丝,眉梢紧蹙,看来是内外伤兼有。秉持没有医术也要有医德的做人做事态度,决定施展苦境最为普罗大众化的万金油救人方法──调息传功。指令一经使用,必杀废柴人立刻做出相关的动作,于美人身上点了几处穴位,再掌心贴后背,渡过真气助其疗伤。没想到就这么简单的想法,我居然遇到百年难得一见的糟糕状况:对方真气混乱,受了严重内伤,尤其是根基比我深厚,就好像拿小水管要去扑灭森林大火一样,那还不糟吗。

霹雳:废柴玩家日常挺尸
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